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有惊无险地处理掉了掷斧骷髅,又清理了半个多小时,李牧顺利完成了通关一层的任务,级别更是早就达到了11级。

可惜轻盔一直没爆出来,布衣的防御还是太低了。

面对一两只怪物还好,一旦面对超过三只怪物,李牧不得不边走位边打怪。

让怪物之间互相卡位,以此来减少遭受的攻击,不然即使他能自动回血,也顶不住,偶尔还要嗑一瓶捡到的血瓶。

下到兽人古墓二层之后,系统消息又弹了出来。

系统消息:探险家特性启动,兽人古墓一层地图完成度45%,已开始自动绘制兽人古墓二层地图。

按照李牧前世就职的是“野外生存”副职,刚才这一趟也就能绘制30%完成度的地图,看来探险家这方面加成也不小。

之后,二层的通关任务也刷了出来:

击杀骷髅战士*30,骷髅战将*30,通关奖励将在副本挑战成功之后一起发放。

仍然是60只怪物,但比第一层要难不少。

很明显,第二层的其它怪物,不会因为通关任务里没有它们就不攻击李牧。

也就是说,表面上李牧要击杀60只怪物,但实际上,无意间引到的或者碍事的怪,李牧都要清理。

估计不杀个100多只,是别想通关二层了。

就这,李牧都感觉到万幸。

毕竟二层随机刷新骷髅洞的boss——骷髅精灵。

如果通关任务要求击杀骷髅精灵,才真叫人崩溃,不说击杀难度,光找它就要浪费大量的时间。

二层刚下口的位置,就有一只手持镰刀的骷髅战将,李牧往前靠了两步,引过来试试强度。

骷髅战将,等级20,生命值110,攻击7-13,防御2,魔御1,敏捷15,准确12,移动速度1.2秒一次,攻击速度2.3秒一次,经验值100。

不难看出,战将的经验值比骷髅战士才高了5点,但是属性全方位碾压骷髅战士,如果单论练级,打它真不如打骷髅战士。

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